2019显卡天梯图(台式显卡和笔记本显卡性能排行
记住两个数字—— 40%和50%,前者是AMD給intel的当头一棒,后者是向Nvidia打出的重拳。
40%是AMD处理器从挖掘机到锐龙一代的IPC( Instruction Per Clock CPU核心效率)提升的幅度,到目前的锐龙三代,已经超越了酷睿九代。
50%是AMD GPU能耗比提升幅度,RDNA相比GCN5.0,性能提升14%的同时功耗降低23%,能耗比提升达到了50%,和NVIDIA打平。
如果对50%这个冰冷的数字没什么感觉,看看老架构的步履维艰也许能感到些热血沸腾:老一代的GCN架构,从1.0到4.0共计三代,同频性能一共只提升了15%。只看数字,就知道只有质变才能达到这么大的量变。
从今开始,AMD显卡也将是极速空间的重点研究对象,显卡天梯图升级到4.21版本,为即将到来的RDNA家族预留了专属位置,首批入住的,是RX 5700/5700XT,他们两位也是今后高端独显的性价比明星。
A卡以前很惨,RDNA是转折点。
在RX 5700上市前,老黄精准算出其性能比RTX2060高的幅度,于是立刻推出RTX2060S,刚好就比RX5700高2个百分点,其精准度之高让人瞠目结舌,难道在AMD有内线?同时用RTX2070 S压制RX 5700XT。
RTX2060 S和RTX2070 S的提升比较大,RTX2060 S提升了16%,只比RTX2070落后了大约3个百分点。
RTX2070 S提升了12.5%,在游戏实测中,领先的游戏数量比Radeon VII还多一些。
RTX2080 S位置是根据显卡参数推导出来。
说起“推导显卡性能”有的读者感觉不靠谱。实际上,显卡参数和性能是有一定函数关系式的,而且在某个范围内,性能和CUDA数量呈正比例关系。同时,核心频率、显存频率、和显存带宽也和性能相关,不同核心下,各参数所占权重值并不同,这个值也非固定,但是可以限定在某一个小区间去取得近似值。
从图中可以看到一个有趣的现象:在中高端和高端显卡,N卡和A卡型号分布密集,而中低端和低端卡的型号却稀稀疏疏,其原因很简单,中高端和高端有点像一条鱼的身体,肉多刺少(利润大),厂家就喜欢吃这一截,而顶端和低端,就如同鱼头和鱼尾,顶端显卡虽然利润大,但买者寥寥,低端显卡无利可图,厂家没啥兴趣。
转自极速空间,如有不适联系小编删除
显卡天梯图解读:
1、TDP差异
两台笔记本电脑显卡型号相同,如果TDP不同,其性能就会有差异。如RTX2060移动版TDP在80W-90W之间,性能差距大约5%。又如MX150显卡,同样是低功耗版,其频率差异也大,不可能细分到把所有频率标注后再排序,这样做一方面会导致图太过冗余复杂,另一方面也没有意义。
2、版本差异
同样的GPU,公版和非公版性能有差异,非公版本身之间也有差异。差异大的分开标注。如GT1030,有D5和D4版本, D5的显存频率通常为6000MHz左右,D4版显存频率只有2000MHz出头,而且GPU中的纹理单元数量也有减少,从32删减到了24,这导致其性能只有GT1030 D5的大约一半,本来GT1030 D5的性能就已经很惨了,这个D4版本性能更惨,虽说隔壁UHD630更惨,好歹别人不要钱啊。
3、综合权衡
极速空间显卡天梯图的排序是一种综合权衡,综合考虑跑分、游戏实际、甚至考虑了市场实际情况。如GTX1660,对手是RX590,不少项目上互有胜负。RX560XT参数上和RX470D一样,但实际会略高一些,其原因并不是内核做了多大优化,而是目前市场上能买到的只有一款,其核心频率和显存频率都比一般的RX470D更高。
4、关于移动版命名
以前的笔记本显卡上的数字型号后面都有一个"M",这代表是移动版本,比如NV公司的GT830M,GTX950M等,AMD公司的R9 M290X、HD8750M等,但NV从第十代N显卡开始,在移动版本的型号上,取消了这个M,这就导致了出现“混乱”,比如说GTX1060 6G,台式机显卡和笔记本显卡的型号完全一样,但参数上却有出入,为什么会出现这个现象呢?
原因是以前的显卡由于工艺和微架构设计的局限,能耗比较高,无法达到笔记本的散热标准。
例如:GTX960,流处理器为1024个,而GTX960M流处理器只有640个,频率也要低一些,由于笔记本的散热远不及台式机,这也是无奈之举,只有缩水才能降低功耗,控制住温度。由于规格缩水太多,很多人都知道“多个M性能砍一半”这句话。
到了第十代N卡,能耗比大幅度提升,笔记本显卡的规格和台式机做到了基本一致,主要区别是降低一些频率来控制功耗,性能上缩水的不多,因此NV就取消了这个M,以免让人误解为“多个M性能砍半”。但是,移动版和桌面版的性能毕竟有差异,有的差异还很大,因此为了避免误导本文读者,我在图中备注了“移动”二字来和桌面显卡相区别。
5、关于N卡代数划分
严格来说图中的九代、十代并不准确,Nvidia从1995年发布第一款显卡以来,远不止10代产品。更好的说法是:这是采用”统一架构“以来的第多少代N卡,例如:GTX1080可看做是采用统一架构的第十代N卡。但图片由于面积有限无法写得太详细,过多的文字做会看起来冗杂。
第十一代N卡(以RTX20开头)采用图灵架构,第十代(GTX10)采用的是帕斯卡架构,图灵比帕斯卡多了两项技术:光线追踪(RT)和 深度学习超采样(DLSS)。现在支持RT的游戏目前极少,但支持DLSS的已经有一些了,如《绝地求生》《方舟:生存进化》《最终幻想15》《杀手2》《古墓丽影:暗影》等。目前很多游戏在1920X1080分辨率下运行流畅,一到2K分辨率性能下降一截,到4K就卡成动画片了,而DLSS就是能让游戏在高分辨率下依然能流畅快速地运行。
导读:
A卡和N卡的区别是什么?选哪个好
区别显卡哪个好的最重要指标就是“能耗比”,目前是A=N,AMD的RDNA架构能效比和NVIDIA的图灵架构打平。A卡只是暂时没有光追。
A卡采用AMD公司设计的GPU(图形处理器),N卡是采用Nvidia公司的GPU。一直以来,A卡由于架构落后,“能耗比不同”大幅度落后于对手,能耗比是衡量处理器(包括CPU和GPU)最重要参数,含义是每瓦性能比值。在RDNA出生前,N卡的能耗比值更大,这也是大多数人用N卡的重要原因。举例:如N卡的GTX1060 6G和A卡的RX580 8GB,性能上RX580还比GTX1060高大约3%,但满载功耗却要高大约70-80W,这是个非常巨大的差距,更高的功耗,并不是仅仅是多用点电费,而是更高的工作温度(长期高温的副作用是故障率会升高,缩短显卡寿命)。正因为如此,A卡通过更大的显存来增加性价比吸引用户,但其作用仍然有限。
由于能耗比低,A卡可谓被N卡打得趴在地上吐血,然而,谁都没有想到,AMD竟然在装死,四年前就秘密开发RDNA架构,2019年7月首发的RX 5700就丢翻了RTX2060,能耗比提升到和图灵同样的水平。
笔记本显卡和台式机显卡相同型号性能一样吗?
以前的笔记本独显受技术和工艺限制,相同代号后面总要在后面加个m,比如台式机叫GTX960,那么对应的笔记本型号为GTX960M,就多个m,流处理器从1024个下降到了640个,性能降低了40%,因此变得完全不在一个档次上。从10代N卡(帕斯卡架构)开始,由于能耗比大幅度提升,因此笔记本显卡型号就没有这个m了。比如NV的GTX1050Ti,桌面版和移动版名称都一样是GTX1050Ti,二者之间一些细节不同,一般是移动版的频率稍低,但实际性能属于一个档次。但有部分型号的命名上和台式机的有点不同,比如MX150,实际对应的是GT1030。
最近NV又推出了MAX-Q系列独显,Max-Q是工程学名词代表宇宙飞船在大气飞行时所承受的最大动态压力。MAX-Q通过降低频率和TDP,来实现较高的性能和更低的功耗,但付出的代价是损失一部分性能,如MAX-Q GTX1060,性能相当于GTX1060(移动版)的85%,相当于桌面版的79%,但好处是功耗下来了,而且性能高于GTX1050Ti。
MX150满血版和非满血版(低功耗版)性能差距有多大呢?
MX150并不止满血版和低功耗两个版本,一般满血版默认GPU频率为1469MHz,而低功耗版本则有937MHz、1252MHz等多种情况,其实际性能可以近似的按照:100:133:156,频率较低MX150性能大概只有满血版的60%,较高的有85%,用GPU默认频率的比值即可大概算出它们之间的差异,而不能用睿频频率。
用什么显卡能实现4K@60Hz高清播放
用HDMI2.0或DP1.2以上接口都可以,但注意,不是有了这个接口就行。 比如:用i5-7500核心显卡 B250(带HDMI接口),无法达到这个标准,原因在于核心显卡最大支持HDMI 1.4,只能达到4096x2304@24Hz。因此,4K@60Hz高清播放,考虑到带价格较低的有两个方案:
1、用UHD630核显(如:G4600),主板需要带HDMI2.0或者DP1.2接口。
2、用G5400 H310M主板 GT1030 2G(显卡带HD2.0接口)
锐龙新APU的集成显卡性能如何?
目前有两款型号:R5-2400G和R3-2200G,其中2400G的GPU型号为VEGA 11,在用双通道DDR4-2666的情况下,性能接近GT1030 2G独显(大约低5%),R3-2200G的GPU型号为Vega 8,性能约等于Vega11的90%,这在集成显卡中是一个巨大的进步,但缺点是明显的,一个是要用双通道内存才能更好地发挥性能,需要买两根内存。第二是要占用内存做显存,目前最大可以占用2GB。
玩《英雄联盟》需要什么显卡?
用核心显卡(如:UHD630)、低端独显(如MX110)都可,开中高特效可达60帧。当然,高手选择GTX1650以上的独显更好。
为什么有的低档独显也能玩大中型3D游戏呢?
答:用很差的显卡玩大中型3D游戏只能关闭特效,画质、场面逼真度都差,好比吃饭一样,没有菜,只有白饭,也能吃饱,乐趣性大为降低。
RX 560XT参数和RX 470D一样,凭什么在图上比RX 470D要高点?
RX 560XT和GTX1050Ti比,正应了一句俗语:“专捡软柿子捏。” GTX1050Ti的性价比本身比较低,TDP75W属于低功耗显卡,标配额定300W电源。而RX560XT的TDP为150W,标配额定400W以上电源。RX 560XT的真正竞争对手是GTX1063。作为老架构的产品,999元算是合理,但并没有多高,GTX1063目前也只有1199元,有人可能想,那个1199元只能买个二线,和蓝宝石没法比,然而,二线是三年质保,一线才两年,为什么?更高的功耗必须用更好的料,才能弥补在寿命、返修率上的短板。
其次,A卡保值率一直偏低,这涉及到多重原因,这也是性价比分析需要考虑的因素之一。RX 560XT的999元定价比较精确,再高到1200元,那首选将是RX580(2048SP)或者GTX1063,也轮不到它什么事儿了。
Radeon VII是否值得购买,相比RTX2080的话,哪个更值得入手呢?都是5000多。
二者均不建议选择。需要光追则用RTX2070 SUPER,不用光追选RX 5700XT性价比更高。
Radeon VII是采用老GCN5.0架构,冲击极限的产品(标配8 8PIN和三风扇),如同一个七十岁老人做一万米快跑,稍有闪失就得进ICU,其后期故障概率较高。大多数品牌都只提供2年质保(从这点可以明白工厂对高功耗产品是心有余悸的)。RTX2080虽然比RTX2070 SUPER高大约7%,但价格高太多了。
显卡选择分为四个档次:
入门: GT1030
中级: GTX1050 GTX1050Ti、GTX1650
中高: GTX1060、GTX1660、GTX1660Ti、
高端: RTX2060S、RTX2070S、RTX2080、RTX2080Ti、性价比首选是:RX5700、RX5700XT
新型号独显如果和老一代有性能相近的型号,首选用新型号。如:GTX1660Ti和GTX1070,如果一样的价格,或者价格差距不到10%,首选用GTX1660Ti,因为二者性能相当,但老一代型号遇到返修卡的概率较大。
如何选择
首先,如果不打中大型游戏和专业制图,就没有必要选择独显!现在CPU内置的核心显卡或者APU都完全胜任上网、高清影音和小型游戏。
第二: 根据要游戏大小来选显卡。(特别注意:我们这里说的游戏大小不是指游戏的安装容量需要多大空间,而是这款游戏开特效后对显卡3D性能要求的高低。)以
下给出四个档次的参考:
2.5D和小型3D游戏:用核心显卡即可 如《梦幻西游》《穿越火线》等
中型3D游戏:选GTX1050、GTX1050Ti、GTX1650等如《英雄联盟》《刺客信条3》《DOTA2》等
中大型3D游戏:可选GTX1060、GTX1660、GTX1660Ti 如:《绝地逃亡大逃杀》《使命召唤14》《孤岛惊魂5》《坦克世界》《战舰世界》《剑灵》《魔兽世界》《GTA5》等。
大型3D游戏/2K游戏:可选RTX以上级别,如《孤岛危机3》《巫师3》《方舟:生存进化》《地铁最后的曙光:回归》《古墓丽影:暗影》《刺客信条:奥德赛》等。
第三:要用2K,4K分辨率,需要再提升档次,要用144hz显示器,需要提升档次,要为以后游戏升级做准备,也需要提升档次。现在游戏效果越来越精美,相应对显卡的要求也越来越高,比如《魔兽世界》6.0特效设置有5个档,用GTX660已经可以全开,但到7.0就有10个档,全开特效用GTX1060有时都无法达到60帧。因此,如果对画质要求高,以3A游戏大作为主但预算有限,在选择配置的时候可适当降低CPU,提升显卡。
如选新品则不能买:GTX960、GTX970、GTX980...等第九代(包含第九代)以前的N卡,这类老型号没有新品,容易买到返修、二手翻新货。(本身就是二手价格除外)
选择显卡的最大误区:独显都比集成显卡好
实际上:现在很多CPU内置的显卡都能相当于入门级独显GT730K D3的水平,如果搭配低于GT730K D3的独显,会出现花了钱性能反而降低。
由于不少人都误以为独显比集成显卡好,市场出现了很多“畸形配置”。
比较典型的是国内某著名品牌的台式电脑,配置为:i5-6500,内存8G,1TB硬盘,显卡呢?GT720 2G独显! 这简直让人无语了,从上面的显卡天梯图可以看出,GT720多数比GT710还差,i5-6500内置HD530核心显卡,如加一个GT720显卡,会出现电脑的3D性能不升反降,让客户多出一个显卡的钱,得到的却是性能降低,不知道此品牌厂商作何想法?而且这类畸形配置以前和现在都时常出现在各种品牌机中(猜测是为了迎合不懂的客户心理需求,完全为了赚钱,而放弃了作为专业厂商的道德底线)。当然,还有一些是由于装机商不专业导致,如用锐龙R5-2400G GT1030独显就属于典型畸形配置,因为R5-2400G的核心显卡性能在高频双通道内存下,已经相当于GT1030独显,这么弄等于白花钱。
小窍门:不管什么牌子的主机、笔记本,如果只写了“2G独显”,没有写具体型号,100%是低档显卡。(注意我的用词,100%,如果不是100%可以在下面留言告知我)为什么不写出来,是不好意思写,怕别人知道了型号,不懂的人知道了型号就可能去问,然后就不会买了。
买APU不要买独显(R3-2200G除外)
一般说来,AMD的APU不要用独显,至少是新装机不要用独显,还是以R5-2400G为例,搭配GT1030独显属于畸形配置,搭配GTX1050Ti是低性价比配置,因为只多加少许费用,就能买到性能高很多R5-2600,R5-2400G和R5-2600相比,性能低很多但价格却相近,其原因是R5-2400G内含了一个Vega 11核心显卡,这款显卡可是算了钱的,不是AMD白送的,如果用独显就浪费了这个显卡,就这么简单。
但 R3-2200G暂时除外,其原因是目前这个价格上没有对应的锐龙二代处理器。
选择显卡的需要知道的3点知识——
1、显卡最重要的不是看显存有好大,而是GPU型号(GPU型号代表了显卡芯片的档次)
2、游戏速度不仅和显卡芯片组(GPU)档次有关系,和CPU性能、显示器分辨率、游戏中的特效设置也密切相关。
如:某3D游戏用G4600 GTX1050 21.5寸液晶(标准分辨率为1920X1080)开最高画质也就45帧左右,把分辨率降低到1440X900(19寸液晶显示器标准),速度立刻提高到60帧左右。
3、玩大中型3D游戏CPU和显卡哪个更重要?显卡!但CPU也不能太弱。
以下两款组合,相对较高的显卡,CPU偏低但属于合理搭配:
i3-9100F GTX1660Ti
R5-2600 RTX2080
在预算有限且以玩大型3D游戏为主,可以采用上面类似上面的较低的CPU 较高的独显组合,这样在玩大型3D单机游戏全开特效时候,比用较高的CPU 较低的显卡速度更快。
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